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マルチプレイヤーiOSゲームを使用しており、を使用してデータを送信してGKMatchSendDataReliableいます。ただし、データパケットが失われることがあります。送信側を確認しましたが、エラーは発生していません。受信時に受信していません。断続的で、受信メソッドの最初にNSLogがあるので、メッセージを受信したときは常にわかります。

GKMatchSendDataReliable100%信頼できますか?私自身の信頼できるデータ送信ルーチンを設定しなければならないのはもったいないようです。

これは、1つのデバイスがVerizonのLTEネットワーク上にある場合にのみ発生するようです。私は他のセルラーネットワークを試したことがありません。Wi-Fi必ずしも同じWi-Fiでなくても、単独で使用する場合は正常に機能します。

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Apple は、これはバグであり、iOS7 で修正されたと述べています。

于 2013-10-02T01:38:29.317 に答える