マルチプレイヤーiOSゲームを使用しており、を使用してデータを送信してGKMatchSendDataReliable
います。ただし、データパケットが失われることがあります。送信側を確認しましたが、エラーは発生していません。受信時に受信していません。断続的で、受信メソッドの最初にNSLogがあるので、メッセージを受信したときは常にわかります。
GKMatchSendDataReliable
100%信頼できますか?私自身の信頼できるデータ送信ルーチンを設定しなければならないのはもったいないようです。
これは、1つのデバイスがVerizonのLTEネットワーク上にある場合にのみ発生するようです。私は他のセルラーネットワークを試したことがありません。Wi-Fi
必ずしも同じWi-Fiでなくても、単独で使用する場合は正常に機能します。