次のコンポーネントを実装する必要がありますが、どこから始めればよいかわかりません。
私は2つの破片を積み重ねています。上部のフラグメントには、グラデーションの背景とその他のコンテンツもあります。その下のフラグメントにも独自のコンテンツがあり、コンテンツの下に表示できるはずです。
次の図は状況を示しており、白い丸は移動可能であるため、ユーザーは特定の位置でコンテンツの下を見ることができます。
次のコンポーネントを実装する必要がありますが、どこから始めればよいかわかりません。
私は2つの破片を積み重ねています。上部のフラグメントには、グラデーションの背景とその他のコンテンツもあります。その下のフラグメントにも独自のコンテンツがあり、コンテンツの下に表示できるはずです。
次の図は状況を示しており、白い丸は移動可能であるため、ユーザーは特定の位置でコンテンツの下を見ることができます。
RomainGuyのソリューションをお勧めします。私の知る限り、これは最も簡単な方法です(そして、彼が推奨して以来、おそらく最も効率的な方法です)。解決策はsに基づいていShader
ます。
コード、説明、プロジェクト全体、サンプルビデオ、スクリーンショットは次の場所にあります:http ://www.curious-creature.org/2012/12/13/android-recipe-2-fun-with-shaders/
マスクPNGファイルを調整してカスタマイズを開始します。次に、描画時に使用するフラグメントのシェーダーパラメーターを指定します。最後に、すべてのポインター移動イベントの後に、各フラグメントに適切なシェーダーを設定します。
これはソリューションのスケッチにすぎないことはわかっていますが、上記のリンクで提供されているプロジェクトコード全体を使用すると、非常に高速に実行できます。