C でネットワーク プログラミングを学び始めたばかりです。いくつかのテストを行いましたが、エラーが発生しました。
クライアントがいます:
client.c
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
int main(void)
{
    struct addrinfo hints, *res;
    int sock;
    memset(&hints, 0, sizeof hints);
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    getaddrinfo("localhost", "5996", &hints, &res);
    sock = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
    connect(sock, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
    char data[64];
    int len = 13;
    int br = recv(sock, data, len, 0);
    printf("%s\n%s\n%d\n", strerror(errno), data, br);
    return 0;
}
およびサーバー:
server.c
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define MYPORT "5996"
#define BACKLOG 10
int main(void)
{
    struct sockaddr_storage their_addr;
    socklen_t addr_size;
    struct addrinfo hints, *res;
    int sockfd, new_fd;
    memset(&hints, 0, sizeof hints);
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
    getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints, &res);
    sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
    bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
    listen(sockfd, BACKLOG);
    addr_size = sizeof their_addr;
    new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_size);
    char *msg = "Hello World!!";
    int len = strlen(msg);
    int bs = send(new_fd, msg, len, 0);
    close(sockfd);
}
サーバーを起動すると、接続を待ちます。クライアントを起動すると、「Hello World !!」というメッセージが表示されますが、サーバーを実行してからクライアントを実行しようとすると、1 分ほどかかります。繰り返しますが、 strerror()呼び出しから「トランスポート エンドポイントが接続されていません」というメッセージが表示されます。
これに関する他の質問を読みましたが、問題は、accept()呼び出しから返されたソケットにデータを送信する必要があることでした...しかし、それが私がしていることだと思います。私は何を間違っていますか?? ...私はそれがばかげていることを知っていますが、私は本当の初心者です。