開発中の iOS アプリを自分のデバイスにインストールしようとしていますが、MonoDevelop を試すたびにクラッシュします。最初に CPU 使用率が急上昇し、次に応答を停止します。デバッガーがデバイスに接続しようとすると失敗しているようです。アプリケーションはデバイスにインストールされており、アプリを使用できますが、アプリケーションの出力を確認する必要があります。
MonoDevelop の最新バージョンと MonoTouch のバージョン 6.0.0 を使用しています。この問題を解決した同じ経験を持つ他のユーザーはいますか?
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これは monodevelop からのバージョン情報です。コードのように扱わなければなりませんでした。
MonoDevelop 3.1.1
Installation UUID: cf274ee7-dfe8-4ba8-b44c-2c7a0d9a45ab
Runtime:
Mono 2.10.9 (tarball)
GTK 2.24.10
GTK# (2.12.0.0)
Package version: 210090011
Apple Developer Tools:
Xcode 4.5.2 (1847)
Build 4G2008a
Monotouch: 6.0.6
Mono for Android: 4.4.55
Android SDK: /Users/.../Library/Developer/Xamarin/android-sdk-mac_x86
Supported Android versions:
2.1 (API level 7)
2.2 (API level 8)
2.3 (API level 10)
3.1 (API level 12)
4.0 (API level 14)
4.1 (API level 16)
4.2 (API level 17)
Java SDK: /usr
Xamarin.Mac: Not Installed
Build information:
Release ID: 30101000
Git revision: 5d928ec4f9d5864b4db04a1301b8a8649b43fb9d
Build date: 2012-12-14 19:11:30+0000
Xamarin addins: 80f2dcc8fe4ed316b3e77dde496fc33d90305047
Operating System:
Mac OS X 10.8.2
Darwin ---.local 12.2.0 Darwin Kernel Version 12.2.0
Sat Aug 25 00:48:52 PDT 2012
root:xnu-2050.18.24~1/RELEASE_X86_64 x86_64