FFmpeg を使用してライブ ストリームを Flash Media Server に送信するアプリケーションを C++ で作成しています。手始めに、.mp4 ファイルを送信できるようにしたいと考えています。FFmpeg .exe を使用すると、次のように実行できます。
ffmpeg -re -i TEST.mp4 -vcodec libx264 -f flv rtmp://[host]/[application]/[stream]
そのようなものをコードに実装するにはどうすればよいでしょうか。私はデータを書き込む方法ではなく、データを読み取る方法しか理解できません。入力を開く関数は見つかりましたが、FMS への接続方法については何も見つかりませんでした。私が見つけることができるすべての書き込み関数は、ファイルへの書き込み方法のようです。ご意見をお聞かせください。