以下を達成するための最良の方法は何ですか: API を介して一部のプレイヤー情報にアクセスできます。プレーヤー情報を使用してスコアを計算する方法を sql データベースに保持したいと思います。どうすればそれを達成できますか?
例えば:
RushingYards: Int、Touchdowns: Int、Interceptions: Int に基づいてスコアを計算したいと考えています。ほとんどの場合、次の仕様でスコアリング システムを作成したいと考えています。
1 point for every 25 RushingYards,
3 points for every Touchdown
2 points for every Interception
これを純粋なコードで書くのは簡単ですが、複数の動的に作成された「スコアリング システム」が必要なので、どうすればこれを SQL DB に入れることができますか? 最後に、永続化されたデータを取得し、それを使用して Scala でスコアを計算したいと思います。
ありがとう。