特定の場所を指すように矢印を回転させようとしています
float bearing = myLoc.bearingTo(mecca);
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, bearing, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
arrow.setAnimation(rotate);
rotate.start();
ただし、回転し、1秒以内に元の場所に到達します。コンパスのように回転させるにはどうすればよいですか。