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特定の場所を指すように矢印を回転させようとしています

  float bearing = myLoc.bearingTo(mecca);
      RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, bearing, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
      arrow.setAnimation(rotate);
      rotate.start();

ただし、回転し、1秒以内に元の場所に到達します。コンパスのように回転させるにはどうすればよいですか。

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imageViewを回転させるもう1つの簡単な方法:

Matrix matrix=new Matrix();
imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);   //required
matrix.postRotate((float) angle, pivX, pivY);
arrow.setImageMatrix(matrix);
于 2013-02-12T17:02:58.293 に答える
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試しましたか:

rotate.setFillAfter(true)
于 2013-02-12T17:08:22.710 に答える
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次のように、アニメーションの継続時間を設定してみてください

animation.setDuration(1500);
Where Duration is int(miliseconds)
于 2013-02-13T09:57:51.333 に答える