class X {
public:
std::string name;
int age;
long references;
X(string n, int a) : references(0), name(n), age(a) {}
};
inline void intrusive_ptr_add_ref(X* x){
++x->references;
}
inline void intrusive_ptr_release(X* x){
if(--x->references == 0)
delete x;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
time_t t=clock();
size_t rounds=1000000;
for(size_t i=0; i<rounds; i++)
{
intrusive_ptr<X> myX(new X("Michael",40));
myX->age++;
}
cout << "Time taken to generate " << rounds << " of intrusive_ptr is "
<< clock()-t << endl;
t=clock();
for(size_t i=0; i<rounds; i++)
{
boost::shared_ptr<X> myX(new X("Michael",40));
myX->age++;
}
cout << "Time taken to generate " << rounds << " of shared_ptr is "
<< clock()-t << endl;
t=clock();
for(size_t i=0; i<rounds; i++)
{
std::shared_ptr<X> myX(new X("Michael",40));
myX->age++;
}
cout << "Time taken to generate " << rounds << " of Microsoft shared_ptr is "
<< clock()-t << endl;
t=clock();
for(size_t i=0; i<rounds; i++)
{
boost::shared_ptr<X> myX=boost::make_shared<X>("Michael",40);
myX->age++;
}
cout << "Time taken to generate " << rounds << " of shared_ptr using make_shared is "
<< clock()-t << endl;
t=clock();
for(size_t i=0; i<rounds; i++)
{
std::shared_ptr<X> myX=std::make_shared<X>("Michael",40);
myX->age++;
}
cout << "Time taken to generate " << rounds << " of Microsoft shared_ptr using make_shared is "
<< clock()-t << endl;
_getche();
return 0;
}
リリース モードに vs2010 を使用した場合、以下の結果が得られました。
1000000 の intrusive_ptr を生成するのにかかる時間は 116 1000000 の shared_ptr を生成するのにかかる時間は 175 120
intrusive_ptr が最速のようですが、MS も make_shared 関数を使用して shared_ptr でうまくやっているようです。しかし、ブースト make_shared のパフォーマンスが MS バージョンほど良くないのはなぜですか? 誰かが同様のテストをしましたか?私のテストに何か問題がありますか、それとも私が考慮しなかったことがありますか?