特定のオブジェクトまたは(理想的には)オブジェクトのレイヤーを後処理から除外するための最良の方法は何ですか?
たとえば、複雑な背景シーンをさまざまな後処理効果(SSAO、チルトシフトなど)でレンダリングしてから、後処理効果なしで3Dオブジェクトの別のレイヤーをオーバーレイしたいとします。
2つの完全に異なるWebGLレンダラーを(背景が透明な状態で)重ねることができると考えていましたが、2つのレイヤーを互いに統合したいので、未処理のレイヤーオブジェクトが統合されているように見えます。処理されたレイヤーオブジェクトの。
それが役に立ったら、私は2番目のレイヤーに影響を与えるチルトシフトについてそれほど気になりません。2番目のレイヤーにSSAOが適用されていないことを確認することに最も興味があります。
これが少なくともある程度意味があることを願っています。うさぎの穴の奥深くに降りる前に、私が知らない完璧なアプローチがある可能性が高いときに、ここで質問したかったのです。:)