私のゲームは C++ で作成されており、AI を lua スクリプトで管理したいと考えていますが、スクリプトがどのように見えるべきか、また C++ での統合がどうあるべきかわかりません。
スクリプトは次のようにする必要があります
if (whatever_happening) do_something
if (....) .....
etc
そして、C++ のすべてのフレームで、すべての敵を呼び出す必要があります。
foreach(enemy)
enemy.handleAi(luascript.file)
それとも間違っているので、別の方法で処理する必要がありますか?