私はこのタイプのことをしています:
const char *cstring = [textIn UTF8String];
そして後で私はこれを行います:
CGContextShowText(ctx, cstring, strlen(cstring));
で選択したフォントが絵文字をCGContextSelectFont
サポートしていますが、その過程で絵文字が失われます。簡単な回避策はありますか?
私はこのタイプのことをしています:
const char *cstring = [textIn UTF8String];
そして後で私はこれを行います:
CGContextShowText(ctx, cstring, strlen(cstring));
で選択したフォントが絵文字をCGContextSelectFont
サポートしていますが、その過程で絵文字が失われます。簡単な回避策はありますか?