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私は現在、OS X 10.7 以降のアプリで、OpenGL を使用してビューをレンダラーするこのアップル ガイドで説明されている手法を使用して、プログラムでフルスクリーンを有効にしています。全画面アニメーション中にフレームごとの画面更新を有効にすることはできますか? 現在、フルスクリーンに入る前と後にスクリーンショットが撮られ、2 つの間に自動アルファ フェードがあるようです。

代わりに、フレームごとにコンテンツを再描画して、2 つのサイズの間で滑らかなフェードが発生するようにしたいと思います。

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NSWindowDelegateドキュメントの「カスタムフルスクリーンプレゼンテーションアニメーション」セクションをご覧ください。

于 2013-02-13T08:45:43.097 に答える