私は現在、OS X 10.7 以降のアプリで、OpenGL を使用してビューをレンダラーするこのアップル ガイドで説明されている手法を使用して、プログラムでフルスクリーンを有効にしています。全画面アニメーション中にフレームごとの画面更新を有効にすることはできますか? 現在、フルスクリーンに入る前と後にスクリーンショットが撮られ、2 つの間に自動アルファ フェードがあるようです。
代わりに、フレームごとにコンテンツを再描画して、2 つのサイズの間で滑らかなフェードが発生するようにしたいと思います。