テスト、ステージング、および本番環境があります(それぞれにいくつかのストレージアカウントとVMがあります)。
それらすべてを1つのアフィニティグループに基づいているのか、それとも3つの別々のアフィニティグループにまたがっているのかは理にかなっていますか?
これらの環境間で発生する唯一の通信は、本番データベースをダウンロードして他の環境に復元することです(これは時間的に重要ではありませんが、数回のギグです)。
アフィニティグループ内の「エンティティ」が増えると、それらの間のデータ転送が遅くなりますか?アフィニティグループはテストおよびステージングと共有されているため、本番環境の速度が低下することはありません。
私の知る限り、同じデータセンターでデータを転送しても転送コストは発生しません。ただし、アフィニティグループ内でのデータ転送は高速です。