私はas3にかなり慣れていません。私の質問は...リモート共有オブジェクトを使用してサーバーを更新するにはどうすればよいですか?
たとえば、チャット ルームでは、アプリケーションは接続しているユーザーのリストを保存し、接続しているすべてのクライアントに表示されます。ユーザーがチャット アプリケーションに出入りすると、クライアントは即座に更新されます。または、プライベートチャットルームでリアルタイムでメッセージを交換するなど
ありがとうございました
私はas3にかなり慣れていません。私の質問は...リモート共有オブジェクトを使用してサーバーを更新するにはどうすればよいですか?
たとえば、チャット ルームでは、アプリケーションは接続しているユーザーのリストを保存し、接続しているすべてのクライアントに表示されます。ユーザーがチャット アプリケーションに出入りすると、クライアントは即座に更新されます。または、プライベートチャットルームでリアルタイムでメッセージを交換するなど
ありがとうございました
リモート共有オブジェクトを使用するには、FlashMediaServerが必要です。(SharedObjectのドキュメントを参照してください。)
Flash Media Server(ソフトウェア)を実行しているサーバー(コンピューター)がない場合は、別のアプローチを取り、Real Time Media Flow Protocol(RTMFP)を使用してピアツーピア接続を確立できます。たとえば、flash.netパッケージのクラスを使用してP2Pチャットクライアントを作成する方法の概要については、次のチュートリアルを参照してください。Flashとピアツーピアを使用してチャットアプリを作成します。NetGroupクラスのドキュメントも参照してください。