私は取り組みたいプロジェクトのために独学で WebGL を学んでいますが、Three.js のすべての気の利いた機能についてはまったくの初心者です。
3-D ビューアーにインポートするために STL ローダーを使用している STL オブジェクトがあります。ここで、そのオブジェクトの不透明度を変更できるようにしたいと考えています。また、そのオブジェクトの特定の機能を削除して、STL 画像の内部を表示できるようにしたいと考えています。オブジェクトの不透明度を変更する方法、おそらく不透明度を変更するボタンを作成します。どうすればいいですか?
また、可能であれば (読み込まれたモデルは複数のパーツで構成されているため) 特定の構造を削除しますか? おそらく、サイドにツールバーがあり、パート 1、パート 2、パート 3 と表示され、各パートについて、そのパートが表示されるだけです。
どうもありがとう!!:D