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いくつかのモジュールが無料のアプリを作成していますが、このアプリで利用できる他のモジュールの料金をユーザーに支払ってもらいたいと考えています。ユーザーが有料でプレイストアからフルバージョンをダウンロードすることは望んでいません。代わりに、ユーザーが私のアプリを使用して支払いを行い、完全版を有効化してもらいたいと考えています。

私はこれを多くのゲームで見てきました...しかし、どこから始めればよいのかわかりません。

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これはGoogle Play Billingで行うことができます。すべてのモジュールを使用してゲームを開発し、ユーザーが購入したものに応じてモジュールを有効/無効にします。この検証を行うには、モジュールを表すアプリの製品を登録します

于 2013-09-11T21:37:54.770 に答える