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こんなものが欲しいです。


(ソース:pagenstecher.de

そして、cubeCameraで試してみましたが、立方体や球体などでしか動作しないようですが、キャラクターが描かれた地面としての平面では、反射が壊れているように見えます。

何か案は?

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反射を偽造する簡単な方法の1つは、半透明の平面の下でオブジェクトを複製することです。1つの例はhttp://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_text.htmlです。

于 2013-02-17T19:01:18.660 に答える