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アイコン フォントは大幅に改善されましたが、テキスト ファイルではないため、SCM を使用して変更を追跡することはできません。もちろん、ファイル全体を追跡することはできますが、2 人の開発者がファイルを変更すると、最後にマージした人が問題を解決するのに苦労することになります。フォント ファイルを再作成する必要があります。

複数の開発者チームでフォント ファイルの変更をどのように追跡しますか?

更新: 誰かがファイルを変更する必要があるときはいつでも電子メールを送信しようとします. これは機能するかもしれませんが、根底にある問題は解決しません。テキストベースのツールでバイナリ ファイルを管理するのは面倒です。

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アイコン フォントのようなバイナリ要素 (ccs3 テキスト ファイルだけでなく) をバージョン管理する必要がある場合は、説明したシナリオが非常に多く発生する可能性があります。

つまり、ロック モデルで VCS を使用していない場合は、ある開発者が別の開発者によって既に変更されているファイルと同じファイルを変更しないように通信する必要があります。

別の方法は、バイナリをArtifact リポジトリ( Nexusなど) に格納することですが、マージの概念はまったくありません。

于 2013-02-13T16:19:00.260 に答える