コードはすべてを説明します:
<?php
class ATest extends PHPUnit_Framework_TestCase
{
public function testDestructorOnOriginalClass() {
$a = new A(); // It
unset($a); // works
echo " great!"; // great!
$this->expectOutputString('It works great!');
}
public function testDestructorOnMockedClass() {
$a = $this->getMock('A', array('someNonExistingMethod')); // It
unset($a); // works
echo " great!"; // great!
$this->expectOutputString('It works great!');
}
}
class A {
public function __construct()
{
echo "It";
}
public function __destruct()
{
echo " works";
}
}
および出力:
# phpunit ATest.php
PHPUnit 3.7.13 by Sebastian Bergmann.
.F
Time: 0 seconds, Memory: 3.50Mb
There was 1 failure:
1) ATest::testDestructorOnMockedClass
Failed asserting that two strings are equal.
--- Expected
+++ Actual
@@ @@
-'It works great!'
+'It great! works'
FAILURES!
Tests: 2, Assertions: 2, Failures: 1.
2番目のテストでわかるようにworks
、おそらくphpunitがモックへの参照をどこかに格納__destruct()
し、テストの最後に呼び出されるため、間違った順序で出力されます... OKすでにgetMock()
メソッドをチェックしましたが、実際にモックオブジェクトへの参照を格納します($this->mockObjects[] = $mockObject;
)オブジェクトが破壊されるのを効率的にブロックするため、__destructor()
呼び出されることはありません。
/**
* Returns a mock object for the specified class.
*
* @param string $originalClassName
* @param array $methods
* @param array $arguments
* @param string $mockClassName
* @param boolean $callOriginalConstructor
* @param boolean $callOriginalClone
* @param boolean $callAutoload
* @param boolean $cloneArguments
* @return PHPUnit_Framework_MockObject_MockObject
* @throws PHPUnit_Framework_Exception
* @since Method available since Release 3.0.0
*/
public function getMock($originalClassName, $methods = array(), array $arguments = array(), $mockClassName = '', $callOriginalConstructor = TRUE, $callOriginalClone = TRUE, $callAutoload = TRUE, $cloneArguments = FALSE)
{
$mockObject = PHPUnit_Framework_MockObject_Generator::getMock(
$originalClassName,
$methods,
$arguments,
$mockClassName,
$callOriginalConstructor,
$callOriginalClone,
$callAutoload,
$cloneArguments
);
$this->mockObjects[] = $mockObject;
return $mockObject;
}
だから問題は-これを防ぐ方法はありますか?__destruct()
いつ呼ばれるべきかを無視するのは悪い制限だと思います。