私は AS3.0 とスタックオーバーフローに慣れていないので、漠然としていて申し訳ありません。i
変数をプッシュして変数に追加したいだけです_bullets
。
var i:int = 0; //initializing the i variable
_bullets.push(i);
//Loops thought all the bullets on stage
for (var i:int = 0; i > _bullets.length; i++)
{
//Some code...
}
私が達成したい結果は、for ループにループする何かがあることです。さらに情報が必要な場合は、提供するために最善を尽くします。