私は3Dオブジェクトを持っています。そこに「付いている」のがポイントです。オブジェクトを移動または回転すると、ポイントも一緒に移動および回転します。
オブジェクトの位置と回転が与えられた場合、ワールド空間でのポイントの位置はどのように計算できますか? (可能であればTHREE.jsのAPIを使用)
ありがとう
私は3Dオブジェクトを持っています。そこに「付いている」のがポイントです。オブジェクトを移動または回転すると、ポイントも一緒に移動および回転します。
オブジェクトの位置と回転が与えられた場合、ワールド空間でのポイントの位置はどのように計算できますか? (可能であればTHREE.jsのAPIを使用)
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