Xamarinの更新により、モノバージョンが2.10.9に戻ります。モノ>=3.0が必要なので、それは必要ありません。F#プロジェクトは、mono2.10.9ではロードされません。以下で詳しく説明します。monodevelopを更新したいが、monoは更新したくないので、この問題はより指摘されていますが、インストールするXamarin更新を選択できません。[現在のバージョンのmonoの方が高いことに気付くと期待してアップデートを試しました。しかし実際には、mono3.0.3とf#3.0が削除され、私のf#プロジェクトはロードされなくなりました]
私はそこに何かが欠けていますか?自動更新が壊れているように見えるので、手動でダウンロードしてインストールする以外に更新を管理する方法はありますか?アップデートを元に戻しました。既存のmonodevelopを使用する方法はありますか、それとも再インストールする必要がありますか(mono 3.0.3をインストールした後も同じ問題が残ります)?
私の現在の設定は機能しているようです:
OSXSnowLeopardでmono3.0.3mre(ベータ版)とmonodevelop3.0.6を実行しています。
なぜモノラル3.0.3に依存しているのですか?私のプロジェクトにはfsharpbindingが必要であり、最新のmonodevelopではf#3.0が必要であり、(少なくともosxでは)mono3.0.3が必要です。他のso/sxの質問を見てきましたが、それらは以前のバージョンのmono/developに関連しています。