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すべてのopengl列挙型が16進数なのはなぜですか?
例:
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS = 0x8B4A
列挙型は、GL 関数のパラメーターとして使用されます。だから私の質問は、なぜすべてのパラメータが16進数なのですか?
この場合はわかりませんが、どのビットが設定されているかが重要な場合は、16 進数を使用すると、どのビットが設定されているかを簡単に把握できます。