私の質問には 2 つの部分があります。まず、開発の観点から Java の 3D ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?
Java の 3D API でのみプログラミングしますか? 他の API やライブラリは必要ですか?
次に、エンド ユーザーは Java 3D アプリケーションをどのように実行しますか? Java 3D ライブラリをインストールするだけですか?
他のライブラリが必要ですか?
私の質問には 2 つの部分があります。まず、開発の観点から Java の 3D ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?
Java の 3D API でのみプログラミングしますか? 他の API やライブラリは必要ですか?
次に、エンド ユーザーは Java 3D アプリケーションをどのように実行しますか? Java 3D ライブラリをインストールするだけですか?
他のライブラリが必要ですか?