マウスを使用してプレーヤーを回転できるようにしたい。私は次のことを試しました:
playerYaw = (float)(-currentMouseState.X * 0.005);
プレーヤーは思い通りに回転しますが、マウス ポインターが動く範囲までしか回転できません。プレーヤーを時計回りまたは反時計回りに何度でも回転できるようにしたいと考えています。マウスポインターを考慮せずに、探している結果を得るにはどうすればよいですか。また、マウスポインタを非表示にする方法はありますか?? ウィンドウ モードでゲームをプレイしているときに、モニターの周りを移動するのは見るべきではありません。