私は、ジョン・エリクソンによる「ハッキング、搾取の芸術」という本から学んでいますが、彼が提供した単純なコード・サンプルに関して混乱しています。コードは単純なサーバーをセットアップするためのものですが、コンパイルして (エラーなし) コードを実行すると、ハングします。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "hacking.h"
#define PORT 7890 // the port users will be connecting to
int main(void) {
int sockfd, new_sockfd; // listen on sock_fd, new connection on new_fd
struct sockaddr_in host_addr, client_addr; // my address information
socklen_t sin_size;
int recv_length=1, yes=1;
char buffer[1024];
if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
fatal("in socket");
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)) == -1)
fatal("setting socket option SO_REUSEADDR");
host_addr.sin_family = AF_INET; // host byte order
host_addr.sin_port = htons(PORT); // short, network byte order
host_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // automatically fill with my IP
memset(&(host_addr.sin_zero), '\0', 8); // zero the rest of the struct
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
fatal("binding to socket");
if (listen(sockfd, 5) == -1)
fatal("listening on socket");
while(1) { // Accept loop
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size);
if(new_sockfd == -1)
fatal("accepting connection");
printf("server: got connection from %s port %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
send(new_sockfd, "Hello World!\n", 13, 0);
recv_length = recv(new_sockfd, &buffer, 1024, 0);
while(recv_length > 0) {
printf("RECV: %d bytes\n", recv_length);
dump(buffer, recv_length);
recv_length = recv(new_sockfd, &buffer, 1024, 0);
}
close(new_sockfd);
}
return 0;
}
ぶら下がっている場所を見つけるために少しprintf()を実行しましたが、この行にあることがわかりました
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
私の環境に関係があるのか 、それとも私が見逃しているものがあるのか はわかりません。本が使用する環境は更新できなくなりました (Ubuntu の一部の古いバージョン)。なので、現在は最新のものを使用しています。
プログラムが動作しない理由を誰か説明してもらえますか?
また、ネットワークの章を学習する前に知っておく必要がある基本事項があれば、教えてください。