シンボルに変更を適用するためのヘルプを使用できます。たとえば、display / BlendMode / Properties / ADDのようなヒントを見ると、シンボルのプロパティで同じことが直接変更できます。どのルールをどこに入力すればよいのか、よくわかりません。「Object01.display.BlendMode.Properties.ADD=true」と「Object01.draw(BlendMode.ADD)」を試してみました...AS3を使用して物を描くときに使用した例しか見つかりませんでした。そして、それを既存のシンボル(インスタンス)に適用する必要があります。もちろん、関数を介して。お願いします。
if(myWill = true){"change_blending_properties_code"}
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