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私が学ぼうとしているのは、JFrame で 3D 形状を描画することです。

これを行うために使用したいのは、IDE だけです。誰かが正方形のような 3D 形状を描画する方法と、可能であれば回転する方法を手伝ってくれる場合。または、上記のように Java のみで 3D シェイプを描画する方法を学習するためのリソースへのリンクを誰かが貼ることができます。詳細が必要な場合は、お尋ねください。(この方法で実行できる場合は、別の方法で実行するように依頼しないでください)。

ありがとう。

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Java には 3-D パッケージがあります。これは、「他のライブラリやフレームワークなどがない」という基準を満たす場合と満たさない場合があります。

その場合でも、少なくとも2D Java パッケージを使用する必要があります。

Q: 2D プリミティブを使用して 3D オブジェクトをどのように描画しますか?

A: どの程度掘り下げたいかにもよりますが、必ずしも難しくはありません。この最も単純なことは、次のとおりです。

a) 3D 座標系を定義します (正規化された点 0.0 - 1.0 は常に適切です)

b) 3D モデルを 2D 座標に変換する関数を書く

以下を含む多くの書籍 (およびチュートリアル):

あなたの目標は「基礎を学ぶ」ことだと思います。

于 2013-02-14T07:28:43.090 に答える