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次のものがあるとします(単純化されたケース):

class Color;

class IColor
{
public: 
    virtual Color getValue(const float u, const float v) const = 0;
};

class Color : public IColor
{
public:
    float r,g,b;
    Color(float ar, float ag, float ab) : r(ar), g(ag), b(ab) {}
    Color getValue(const float u, const float v) const 
    { 
        return Color(r, g, b)
    }
}

class Material
{
private:
    IColor* _color;
public:
    Material();
    Material(const Material& m);
}

さて、Material のコピー コンストラクターで抽象的な IColor のディープ コピーを行う方法はありますか? つまり、IColor へのポインタだけでなく、m._color (カラー、テクスチャ) の値をコピーする必要があります。

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5 に答える 5

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仮想コンストラクターのイディオムを見てみましょう

于 2009-09-28T14:13:18.620 に答える
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clone() 関数をインターフェイスに追加できます。

于 2009-09-28T14:12:14.990 に答える
1

そのコードをマテリアル コピー コンストラクターに自分で追加する必要があります。次に、デストラクタで割り当てられた IColor を解放するコードを作成します。

また、仮想デストラクタを IColor に追加する必要があります。

ディープ コピーを自動的に行う唯一の方法は、IColor へのポインターではなく、色を直接保存することです。

于 2009-09-28T14:12:58.887 に答える
0

color に clone() メソッドを追加するのがおそらく最善ですが、そのオプションがない場合は、dynamic_cast を使用して IColor* を Color* にキャストすることもできます。次に、Color コピー コンストラクターを呼び出すことができます。

于 2009-09-28T18:51:37.327 に答える