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自動レイアウトが出る前に作成したプロジェクトがあります。私のプロジェクトには2つのストーリーボードがあります。メインのストーリーボード(非常に複雑な10以上の画面)と、セカンダリのストーリーボード(ほんの数画面)です。プロジェクトで自動レイアウトを有効にしようとしていますが、メインストーリーボードでは有効にできません。

ファイルインスペクターにアクセスしてから、InterfaceBuilderの[ドキュメント]パネルの[自動レイアウトを使用する]チェックボックスをオンにします。これはセカンダリストーリーボードでは正常に機能しましたが、メインストーリーボードのチェックボックスをクリックすると、ビーチボールが数秒間表示されます(以前は空だったチェックボックスが「-」に変わります)。その後、ロックHUDが表示され、チェックボックスがオフの状態に戻りました。これに関するドキュメントが見つかりませんでした-ロックは何を指しますか?画面にかなりの数のロックされたビューがありますが、ストーリーボードを変換する前にそれらのロックを解除する必要がありますか?

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