three.js webglキャンバス(ワイヤーフレーム素材を使用)に2Dベクトルマップを表示したいと思います。マップは元々dwg形式であり、svgに変換されます。
しかし、three.jsのSVGインポーターは見つかりませんでした。
svgローダー/インポーターはありますか?または、ベクターマップを表示する他の方法はありますか?
(3ds maxでメッシュに変換して.objにエクスポートしようとしましたが、閉じていないパスが失われ、一部のオブジェクトが三角形のサーフェスになり、ワイヤーフレームマテリアルでは見栄えが悪くなります)
理想的には、マップはインポート/変換され、ここのように表示されます(「純粋な形状」の中間層、余分な頂点などはありません) http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_shapes.html
ありがとう!