THREE.Object3Dのソースを見ると、、、およびの3つのプロパティがmatrixありmatrixWorldますmatrixRotationWorld。
オブジェクトの位置、スケール、回転はから抽出できることがわかりますmatrix。また、オブジェクト上のポイントのワールド位置をから抽出できることもわかりますmatrixWorld。
私の質問:
matrix同じ情報を表現しますか?matrixWorldつまり、行列をmatrixWorldに変換できますか、またはその逆はできますか?matrixRotationWorldは何を表していますか?それは何のために使われますか?
matrixそして、それはおよび/またはに変換できますmatrixWorldか?
ありがとう