THREE.Object3Dのソースを見ると、、、およびの3つのプロパティがmatrix
ありmatrixWorld
ますmatrixRotationWorld
。
オブジェクトの位置、スケール、回転はから抽出できることがわかりますmatrix
。また、オブジェクト上のポイントのワールド位置をから抽出できることもわかりますmatrixWorld
。
私の質問:
matrix
同じ情報を表現しますか?matrixWorld
つまり、行列をmatrixWorldに変換できますか、またはその逆はできますか?matrixRotationWorldは何を表していますか?それは何のために使われますか?
matrix
そして、それはおよび/またはに変換できますmatrixWorld
か?
ありがとう