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ビヘイビアーをブレンドにインポートしようとしています。誰か助けてもらえますか?

私はコーダーではなくデザイナーなので、Blend でこれを簡単にインポートする方法を知りたいですか?

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そうです、いくつかのオプションがあります:

  1. (クリスチャンが言及したオプション)。ビヘイビアーが含まれているライブラリーがプロジェクトによって参照されていることを確認してください。アセットギャラリーには、これらの動作が自動的に入力されます。

  2. (オプションのデイブが言及しました)。プロジェクト内またはSilverlightプロジェクトによって参照されるソリューション内のどこかに動作のソースコードを追加します。

  3. Behaviorsライブラリを次のディレクトリにドロップします。C:\ Program Files \ Microsoft Expression \ Blend 3 \ Libraries \ Silverlight \ v3.0(場所はマシンの構成によって異なります)これを実行してBlendを再起動すると、それらが取得されます。行動。(しかし、ちょっと待ってください。これらのディレクトリをスキャンするのに遅れがあります)

于 2009-09-29T00:22:40.240 に答える
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プロジェクトがカスタムビヘイビアを参照している場合は、ビヘイビアのリストに表示されます。ビヘイビアーはプロジェクトのクラスファイルに含まれている必要があります。そうでない場合、プロジェクトはビヘイビアーを含むアセンブリを参照する必要があります。

于 2009-09-28T15:56:57.867 に答える
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これを拡張するために、カスタム動作はライブラリまたはソース コードとして提供されます。ライブラリ (拡張子が .dll のファイル) がある場合は、その dll への参照をプロジェクトに追加する必要があります。これを行うには、プロジェクト ペインに移動し、プロジェクト ノードを右クリックして [参照の追加] を選択します。SketchFlow プロジェクトがある場合は、プレイヤー プロジェクトとスクリーン プロジェクトの両方に動作を追加する必要がある場合があります。

于 2009-09-28T16:34:47.113 に答える