ビヘイビアーをブレンドにインポートしようとしています。誰か助けてもらえますか?
私はコーダーではなくデザイナーなので、Blend でこれを簡単にインポートする方法を知りたいですか?
ビヘイビアーをブレンドにインポートしようとしています。誰か助けてもらえますか?
私はコーダーではなくデザイナーなので、Blend でこれを簡単にインポートする方法を知りたいですか?
そうです、いくつかのオプションがあります:
(クリスチャンが言及したオプション)。ビヘイビアーが含まれているライブラリーがプロジェクトによって参照されていることを確認してください。アセットギャラリーには、これらの動作が自動的に入力されます。
(オプションのデイブが言及しました)。プロジェクト内またはSilverlightプロジェクトによって参照されるソリューション内のどこかに動作のソースコードを追加します。
Behaviorsライブラリを次のディレクトリにドロップします。C:\ Program Files \ Microsoft Expression \ Blend 3 \ Libraries \ Silverlight \ v3.0(場所はマシンの構成によって異なります)これを実行してBlendを再起動すると、それらが取得されます。行動。(しかし、ちょっと待ってください。これらのディレクトリをスキャンするのに遅れがあります)
プロジェクトがカスタムビヘイビアを参照している場合は、ビヘイビアのリストに表示されます。ビヘイビアーはプロジェクトのクラスファイルに含まれている必要があります。そうでない場合、プロジェクトはビヘイビアーを含むアセンブリを参照する必要があります。
これを拡張するために、カスタム動作はライブラリまたはソース コードとして提供されます。ライブラリ (拡張子が .dll のファイル) がある場合は、その dll への参照をプロジェクトに追加する必要があります。これを行うには、プロジェクト ペインに移動し、プロジェクト ノードを右クリックして [参照の追加] を選択します。SketchFlow プロジェクトがある場合は、プレイヤー プロジェクトとスクリーン プロジェクトの両方に動作を追加する必要がある場合があります。