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私はJavafxで非常に単純なアプリケーションを書いています.1つのシーンとしてステージ上にテキストボックスを持つ単一のボタンがあります.今、私が望む動作は、ボタンをクリックすると別のボタンとテキストボックスで別のシーンをロードできることです.ステージで、前のテキストボックスと一緒にクリックしたボタンを削除します。ボタンをクリックすると、ステージに新しいシーンが読み込まれます。これを行う方法についてのヒントはありますか?

エリックのアドバイスに従って、私はこのコードを持っており、私が望むように動作しています。

var showScene1 = true;
var showScene2 = false;
var showScene3 = false;

def stage = Stage
{
  title: "Hello World"

    var scene1 =Scene
    {
          content:
          [

                                  Text {
                          font : Font {
                                  size: 24
                          }
                          x: 10, y: 30
                          content: "HelloWorld from Scene1"
                  },
                  Button
                      {
                          text: "Click Me to change to Scene2 "
                          onMouseClicked: function( e: MouseEvent ):Void
                          {

                                  showScene2 = true;

                                  println("In scene 2");

                          }

                        }


          ]
     }



     var scene2 =Scene
        {
              content:
              [

                                      Text {
                              font : Font {
                                      size: 24
                              }
                              x: 10, y: 30
                              content: "HelloWorld from Scene2"
                      },
                      Button
                          {
                              text: "Click Me to change to Scene3 "
                              onMouseClicked: function( e: MouseEvent ):Void
                              {
                                      showScene1 = false;
                                      showScene2 = false;
                                      showScene3 = true;
                                      println("In scene 3");

                              }

                            }


              ]
         }

     var scene3 =Scene
        {
              content:
              [

                                      Text {
                              font : Font {
                                      size: 24
                              }
                              x: 10, y: 30
                              content: "HelloWorld from Scene3"
                      }


              ]
         }


scene: bind if (showScene2) then scene2
    else if (showScene1) then scene1
    else scene3

}
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3 に答える 3

1

すべての if-else ステートメントを削除します。現在のシーンを含む変数に直接バインドします。

import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.scene.text.Font;

var currentScene: Scene;


def scene1: Scene = Scene {
    content: Text {
        font : Font {
            size : 24
        }
        x: 10, y: 30
        content: "Scene 1"
        onMouseClicked: function( e ):Void {
         currentScene = scene2;
       }
    }
}

def scene2: Scene = Scene {
    content: Text {
        font : Font {
            size : 24
        }
        x: 10, y: 30
        content: "Scene 2"
        onMouseClicked: function( e ):Void {
         currentScene = scene1;
       }
    }
}

Stage {
    title: "Multi-Scene"
    width: 250
    height: 80
    scene: bind currentScene
}

currentScene = scene1;   
于 2010-01-12T06:08:26.440 に答える
1

2 つの異なるシーンしかないことが確実な場合は、ステージのシーン プロパティを次のようにバインドできます。

var showSecondScene = false;
var myButton = Button {
    onMouseClicked: function(e) { showSecondScene = true; }
}
def stage = Stage {
    scene: bind if (showSecondScene) then secondScene else firstScene
}

更新:これは、次のようなシーンがいくつでもある場合に実際に機能します。

scene: bind if (showScene1) then scene1
    else if (showScene2) then scene2
    else scene3

なぜ 2 つ以上のシーンが必要なのかを検討し、重複するグループ ノードに 'visible: false' を設定する代わりに選択することができます。

于 2009-09-28T17:50:31.583 に答える