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AS3 でこの種の情報を使用してフォーマットを解凍することは可能ですか? C++ を使用して同様の形式を解凍する人を見てきましたが、私は AS3 に精通しているので、ActionScript の知識を使用して同じことができるかどうか知りたいです。

明らかかもしれませんが、私は ByteArrays をあまり扱ったことがなく、バイトの操作にかなり慣れていません。でも学ぶ気はあります。

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メソッドを使用すると、これは非常に簡単IDataInputです。FileStream または Socket から直接読み取ることも、ByteArray を処理することもできます。Adobe にはZIP ファイルの例があり、これは基本的にユースケースと同じです。構造体の各メンバーが占めるバイト数を知る必要があります (つまり、DWORD は通常 32 ビット符号なしです)。

あなたの例:

struct BLBHeader                    class Header 
{                                   {    
    char    szID[4];                    public var szID:ByteArray;
    BYTE    bID;                        public var bID:uint;
    BYTE    bUnknown;                   public var bUnknwon:uint;
    WORD    wDataSize;                  public var wDataSize:uint;
    DWORD dwFileSize;                   public var dwFileSize:uint;
    DWORD dwNumber;                     public var dwNumber:uint;
};                                  }

function readHeader(input:IDataInput):Header {
    var header:Header = new Header();

    // ByteArrays have to be pre-allocated
    header.szID      = new ByteArray();
    input.readBytes(header.szID, 0, 4);

    // primitives just get read in
    header.bID       = input.readUnsignedByte();  // 8 bits
    header.bUnknown  = input.readUnsignedByte();
    header.wDataSize = input.readUnsignedShort(); // 16 bits
    DWORD dwFileSize = input.readUnsignedInt();   // 32 bits
    DWORD dwNumber   = input.readUnsignedInt(); 
};

代わりに szID を文字列にしたい場合は、次を使用できます

header.szID = input.readMultiByte(4, 'us-ascii'); // one byte per char

使用するには:

var header:Header = readHeader(input);
var fileIDs:Array = [];
for (var i:int = 0; i < header.dwNumber; ++i) {
    fileIDs.push( readFileID(input) );
}
... // continue with readDirEntry(input), readDataSection(input), ...
于 2013-02-14T16:52:54.700 に答える