ああ、偉大で知識豊富なスタック オーバーフローです。
私は 3 つの js ライブラリを使用しており、「範囲を表示」ボタンを実装する必要があります。ワールド内のすべてのオブジェクトがカメラ ビューに表示される位置にカメラを移動します (もちろんブロックされていない場合)。
世界中のすべてのオブジェクトのバウンディング ボックスを見つけることができます。たとえば、w0x、w0y、w0z および w1x、w1y、w1z とします。
これらの境界を考慮して、ボックスの端がはっきりと見えるようにカメラを配置するにはどうすればよいですか?
明らかに、表示する側を選択する必要があります...アルゴリズムをグーグル検索しましたが、役に立ちませんでした! ありがとう!