SuccessLayer という CCLayer クラスがあります。レベルが完了すると、次のようにシーンに追加されます。
SuccessLayer *successLayer = [SuccessLayer node];
[self addChild:successLayer];
SuccessLayer では、岩を飛ばしたいと思っています。これを実現しようとしています。
-(void)onEnter{
Asteroid *asteroid = [Asteroid spriteWithFile:@"rocks.png"];
asteroid.position = ccp(0, 500);
[self addChild:asteroid];
CCMoveTo *move = [CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(1000, 0)];
[asteroid runAction:move];}
ただし、機能してCCMoveTo
いないようです。スプライトが最初の座標に座っているのがわかりますが、それ以上のものはありません。ここで何が欠けていますか?ありがとう