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以下のビデオ リンクのように、Cocos2d ゲーム プロジェクトに 2D ダイナミック ライティングを実装しようと考えています。

https://www.youtube.com/watch?v=mVlYsGOkkyM

OpenGL を調べる必要があると思いますが、3D プログラミングに関する参考文献しか見つかりません。特定の半径とシータでアルファ値を操作するには、何を調べる必要がありますか。ありがとうございました。

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