プログラムを実行すると、Eclipse CDTで次のようになります。
There are 11 sticks left.
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Enter Move:*stopped,reason="end-stepping-range",frame={addr="0x004015b4",func="_fu4___ZSt3cin",args=[],file="..\src\PlayerUser\PlayerUser.cpp",fullname="C:\Users\...\Desktop\workspace_eclipse\StickGame\src\PlayerUser\PlayerUser.cpp",line="26"},thread-id="1",stopped-threads="all"
「Enter Move」まではすべて意味がありますが、残りは意味がありません。これが発生した後も、入力を許可し続けますが、プログラムがフリーズしているようです。
たくさんのコードがあるので、関連する部分だけを以下に示します。
主な機能:
int main() {
int sticks = 10;
PlayerUser u(sticks);
PlayerComputer c(sticks);
StickGame game (u, c);
game.startGame(11);
return 0;
}
関数: PlayerUser::getMove
int PlayerUser::getMove(int n_left){
int on = 0;
while(true){
cout << "There are " << n_left << " sticks left." << endl;
cout << "Enter Move:" << flush; //where error occurs
cin >> on;
if(on <= 3 && on >= 1)
break;
}
setMove(n_left, on);
return on;
}
私が見つけたものから、「冗長コンソールモード」と関係があるようですが、それが何であるか、またはそれを修正する方法がわかりません。