私は宇宙関連のゲームを構築していますが、パーセンテージの「スポーン」チャンスの配列をループして、特定のサイズの星を 1 つ生成する方法がわかりません。
生成方法の例:
$star_chance = rand(1,100);
$star_size_chance = rand(1,100);
//loop through the list of stars here
//selected star - orange
//loop through the size chances of star orange
//selected star size = medium
- 赤、オレンジ、黄色の星にはそれぞれスポーンチャンスがあり、一度にスポーンできるのは 1 つだけです
- スポーンした星ごとに、それがどのくらいの大きさになるかの可能性があります
方程式は、おそらくより多くの星またはサイズに対応する必要があります
$star_array = array( "red" => array( "spawn_chance" => "25", "size_immense_chance" => "50", "size_giant_chance" => "25", "size_large_chance" => "15", "size_medium_chance" => "5", "size_small_chance" => "4", "size_dwarf_chance" => "1" ), "orange" => array( "spawn_chance" => "50", "size_immense_chance" => "4", "size_giant_chance" => "15", "size_large_chance" => "50", "size_medium_chance" => "25", "size_small_chance" => "6", "size_dwarf_chance" => "0" ), "yellow" => array( "spawn_chance" => "25", "size_immense_chance" => "0", "size_giant_chance" => "6", "size_large_chance" => "25", "size_medium_chance" => "50", "size_small_chance" => "15", "size_dwarf_chance" => "4", ) );