CylinderGeometry を使用して 3D コーンを作成しています。
ImageUtils.loadTexture
円錐の底面と曲面に画像をロードするために 使用しています。
var mat1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color : 0xcccccc , map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'textures/CIRCLE_1.png' ), overdraw: true } );
var mat2 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color : 0xcccccc , map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'textures/LABEL.png' ), overdraw: true } );
円錐に合わせて曲面イメージが押しつぶされています。
画像の残りの部分を表示せずに、コーンに表示する画像の一部を選択できますか?
または、三角形の画像を提供すると、円錐のレンダリング中に画像の透明部分も現れるため、中空の円錐が作成されます。
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