Cocos2d アプリで機能する iAd バナーがあります。
広告を表示するために作成した CCLayer サブクラスのコードを次に示します。DidLoad では、追加が表示され、下部のメニューが上にスライドして補正されます。
-(id) init
{
if( (self=[super init]) ) {
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
UIViewController *controller = [[UIViewController alloc] init];
controller.view.frame = CGRectMake(0, size.height -32, 320, 32);
ADBannerView *adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
adView.requiredContentSizeIdentifiers = [NSSet setWithObject:ADBannerContentSizeIdentifierLandscape];
adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierLandscape;
[controller.view addSubview:adView];
adView.delegate = self;
[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:controller.view];
[[[CCDirector sharedDirector] view] setNeedsLayout]; // I was told this would fix it, but it fails to.
}
return self;
}
- (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
if (!bannerIsVisible)
{
NSLog(@"bannerViewDidLoadAd");
[UIView beginAnimations:@"animateAdBannerOn" context:NULL];
banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, -32); //the offending line
self.position = ccpAdd(ccp(0, 32), self.position);
[UIView commitAnimations];
bannerIsVisible = YES;
}
}
- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
if (bannerIsVisible)
{
NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError:");
[UIView beginAnimations:@"animateAdBannerOff" context:NULL];
banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, 32); //the other offending line
self.position = ccpAdd(ccp(0, -32), self.position);
[UIView commitAnimations];
bannerIsVisible = NO;
}
}
これらの行が無効になっている場合、バナーはクリック可能ですが、醜い白いバナーが表示されます. これどうしたの?どうすれば修正または回避できますか?