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Cocos2d アプリで機能する iAd バナーがあります。

広告を表示するために作成した CCLayer サブクラスのコードを次に示します。DidLoad では、追加が表示され、下部のメニューが上にスライドして補正されます。

-(id) init
{
    if( (self=[super init]) ) {
        CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];

        UIViewController *controller = [[UIViewController alloc] init];
        controller.view.frame = CGRectMake(0, size.height -32, 320, 32);

        ADBannerView *adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];

        adView.requiredContentSizeIdentifiers = [NSSet setWithObject:ADBannerContentSizeIdentifierLandscape];

        adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierLandscape;
        [controller.view addSubview:adView];
        adView.delegate = self;

        [[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:controller.view];
        [[[CCDirector sharedDirector] view] setNeedsLayout]; // I was told this would fix it, but it fails to.
    }

    return self;
}


- (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
    if (!bannerIsVisible)
    {
        NSLog(@"bannerViewDidLoadAd");
        [UIView beginAnimations:@"animateAdBannerOn" context:NULL];
        banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, -32); //the offending line

        self.position = ccpAdd(ccp(0, 32), self.position);

        [UIView commitAnimations];
        bannerIsVisible = YES;


    }
}
- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
    if (bannerIsVisible)
    {
        NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError:");
        [UIView beginAnimations:@"animateAdBannerOff" context:NULL];
        banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, 32); //the other offending line
        self.position = ccpAdd(ccp(0, -32), self.position);

        [UIView commitAnimations];
        bannerIsVisible = NO;
    }

}

これらの行が無効になっている場合、バナーはクリック可能ですが、醜い白いバナーが表示されます. これどうしたの?どうすれば修正または回避できますか?

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Cocos2d_2.0_iAd_Sample

Cocos2d_3.0_iAd_Sample

あなたのシーンでこれを行います。

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-(void)onEnter
{
    [super onEnter];
       
     mIAd = [[MyiAd alloc] init];
 
}
     
-(void)play
{
    [self hideAdsBanner];
}

 

-­(void)hideAdsBanner
{
    if(mIAd)
    [mIAd RemoveiAd ];
 
}
 
­-(void)onExit
{
    if(mIAd)
    {
        [mIAd release];
        mIAd = nil;
    }
    [super onExit];
 
}
于 2013-02-17T04:41:22.453 に答える