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Windows 8 Modern UI のオンライン ゲームをやっています。ログインとパスワードのテキスト ボックスを含む Login_Page XAML ファイルを取得しました。ログイン後の Login TextBox からのテキストは、プレーヤーのニックネームとして別の XAML ファイル (Menu_Page.xaml) に表示する必要があります。また、エクスペリエンス、レベル、Game_Rank などの他の項目を表示するプレーヤー アカウントをサーバーに提案します。誰かがそれを手伝ってくれますか?

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共有値を格納する静的クラスを作成して、必要に応じてそれらの値にアクセスしようとしましたか。たとえばSharedValues、プロパティを使用して静的クラスを作成できますUserName。ログイン後、 を使用してユーザー名を設定しますSharedValues.UserName = "username"。次にMenuPage、ユーザー名を取得します。すなわちthis.textBlock.Text = Sharedvalues.UserName

SharedValues クラス:

public class SharedValues
{
    public static string UserName { get; set; }
}
于 2013-02-15T15:30:58.987 に答える
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各クライアントにプレーヤーが 1 つしかない場合は、ユーザー クラスを静的クラスに設定し、それを各ページから呼び出すことができます。

例えば

public static class Player
{
   public static string nickname{get; set;}
   //ect
}

あとは使いたいときに。

Player.nickname = "myname";
于 2013-02-15T15:25:21.780 に答える