Windows 8 Modern UI のオンライン ゲームをやっています。ログインとパスワードのテキスト ボックスを含む Login_Page XAML ファイルを取得しました。ログイン後の Login TextBox からのテキストは、プレーヤーのニックネームとして別の XAML ファイル (Menu_Page.xaml) に表示する必要があります。また、エクスペリエンス、レベル、Game_Rank などの他の項目を表示するプレーヤー アカウントをサーバーに提案します。誰かがそれを手伝ってくれますか?
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共有値を格納する静的クラスを作成して、必要に応じてそれらの値にアクセスしようとしましたか。たとえばSharedValues
、プロパティを使用して静的クラスを作成できますUserName
。ログイン後、 を使用してユーザー名を設定しますSharedValues.UserName = "username"
。次にMenuPage
、ユーザー名を取得します。すなわちthis.textBlock.Text = Sharedvalues.UserName
。
SharedValues クラス:
public class SharedValues
{
public static string UserName { get; set; }
}
于 2013-02-15T15:30:58.987 に答える
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各クライアントにプレーヤーが 1 つしかない場合は、ユーザー クラスを静的クラスに設定し、それを各ページから呼び出すことができます。
例えば
public static class Player
{
public static string nickname{get; set;}
//ect
}
あとは使いたいときに。
Player.nickname = "myname";
于 2013-02-15T15:25:21.780 に答える