リモート共有オブジェクトを使用して、チャット アプリケーションの sharedobject.send メソッドを使用してクライアントとサーバー間でデータ メッセージを送信しようとしています。ドキュメントを理解するのに本当に苦労しています。私が使用しようとしたコードは単に機能しませんでした。
関連する API 呼び出しを教えてくれる人はいますか? そして、私のコードをよく調べて、私が間違っていることを教えてください。
ありがとうございました。
クライアント側
import flash.net.NetConnection;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.SyncEvent;
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect("rtmfp://fms/exampledomain");
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netHandler);
function netHandler(event:NetStatusEvent):void {
if (event.info.code == "NetConnection.Connect.Success") {
trace("Your Connected");
//Creating the sharedobject
var my_so:SharedObject = SharedObject.getRemote("users", nc.uri, false);
my_so.connect(nc);
my_so.addEventListener(SyncEvent.SYNC, syncHandler);
my_so.setProperty("users");
my_so.setDirty("users");
function syncHandler(event:SyncEvent):void {
var changelist:Array = event.changeList;
}
my_so.send function sendMessage(str){
サーバ側
application.onConnect(clientObj)() {
application.acceptConnection(clientObj) {
trace("connected up");
}
var my_so = SharedObject.getRemote("users", false);
my_so.send("Hello user", "Its only a test");
}