完全な SVG ソースを見ると、次のようになります。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<defs>
<linearGradient id="490-_7ADADD-_338A93" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
....
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#490-_7ADADD-_338A93)" />
</svg>
url(...)
パーツは、実際には で定義されたグラデーションへの参照ですdefs
。存在しないものへの参照を変更すると、黒い塗りつぶしで表示されます。
Raphael で行うべき論理的なことは、グラデーション操作をライブラリ内に保持することです。もしあなたがそうするなら...
path.attr({"fill": "90-#fff-#000"})
path.attr({"fill": "90-#ccc-#666"})
次に、Raphael が新しいものを挿入しlinearGradient
て参照します。
本当にSVG ソースを操作する必要がある場合は、次のようなことができます...
var gradient = document.getElementById('490-_7ADADD-_338A93');
var stops = gradient.querySelectorAll('stop');
stops[0].setAttribute("stop-color", "#c00");
stops[1].setAttribute("stop-color", "#00c");
ただし、これにより VML の互換性が失われます (IE 8 以下)。