クラスのメンバーとしてポインタのリストがあります。そのクラスをインスタンス化すると、リストが空の場合、size()やempty()などのさまざまな関数がsegfaultで失敗します。リストに何かを追加すると、問題ありません。テストファイルで行っていることを抽象化しようとしましたが、完全に機能します。これは、コードが失敗したときに私がしていることだと思います(明らかにそうではありませんが):
#include <list>
#include <iostream>
class Test {
int i;
};
int main() {
std::list<Test*> tlist;
if (tlist.empty()) {
std::cout << "List empty";
} else {
std::cout << "List not empty";
}
}
問題の原因となっているコードリスト全体を実際に投稿することはできません。これはかなり大きく、ファイルの束を超えているためですが、関連するすべてのビットをコードから直接貼り付けようとします。
player.hでのクラス宣言:
class Player : public ScreenObject {
private:
std::list<Thing*> inventory;
コンストラクターでは、そのリストには何も行われません。
失敗している場所:
main.cpp:
Player pc(iname, w_choice, c_choice, 11, 11, WHITE, '@');
...。
if (pc.addToInv(t)) {
currentLevel.delObject(id);
}
...。
player.cpp:
int Player::addToInv(Thing& t) {
if (inventory.size() <= 52) {
inventory.push_back(&t);
} else {
shiplog("Cannot add to inventory, 52 item limit reached",10);
return 0;
}
}
gdbで実行したときに発生するエラーは、size()の呼び出しで発生し、ここで終了します。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0804eda6 in std::_List_const_iterator<Thing*>::operator++ (this=0xbfff9500)
at /usr/include/c++/4.4/bits/stl_list.h:223
223 _M_node = _M_node->_M_next;
どんな推測でも大歓迎です!
完全なバックトレースは次のとおりです。
(gdb) bt
0 0x0804e28a in std::_List_const_iterator<Thing*>::operator++ (
this=0xbfff9500) at /usr/include/c++/4.4/bits/stl_list.h:223
1 0x0804e64e in std::__distance<std::_List_const_iterator<Thing*> > (
__first=..., __last=...)
at /usr/include/c++/4.4/bits/stl_iterator_base_funcs.h:79
2 0x0804e4d3 in std::distance<std::_List_const_iterator<Thing*> > (
__first=..., __last=...)
at /usr/include/c++/4.4/bits/stl_iterator_base_funcs.h:114
3 0x0804e2e6 in std::list<Thing*, std::allocator<Thing*> >::size (
this=0xbffff244) at /usr/include/c++/4.4/bits/stl_list.h:805
4 0x0804df78 in Player::addToInv (this=0xbffff068, t=...) at player.cpp:551
5 0x0804a873 in main (argc=1, argv=0xbffff494) at main.cpp:182