Andengine リポジトリで提供されている MotionStreaking の例は正常に動作しますが、ホーム ボタンを押して再開しようとすると、ゲームで使用されているテクスチャの拡大されたバージョンや歪んだバージョンが表示されるか、空白の画面が表示されます。これをゲームで使用する必要があります。助けてください...
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MotionStreaking の例では、次のように RotationModifier を使用しています。
新しい RotationModifier(10, 0, 7200, EaseQuadInOut.getInstance())
回転修飾子 (内部) は、テクスチャの回転を調整します (つまり、setRotation() メソッド)。離れて戻ったときに、回転を元の状態にリセットするものは何もありません。あなたがする必要があるのは、手動で回転をゼロに戻す initialize() メソッド (または同様のもの) を作成することです。たとえば、次のようなものです。
public void initialize() {
rectangleGroup.setRotation(0f);
}
于 2013-02-15T23:26:19.137 に答える