みんな。iOSシミュレーターでスキアを実行しましたが、iPhoneで実行できません。ここで停止しました。
#if defined(__x86_64__) || defined(_WIN64)
/* All x86_64 machines have SSE2, so don't even bother checking. */
static inline bool hasSSE2() {
return true;
}
#else
#ifdef _MSC_VER
static inline void getcpuid(int info_type, int info[4]) {
__asm {
mov eax, [info_type]
cpuid
mov edi, [info]
mov [edi], eax
mov [edi+4], ebx
mov [edi+8], ecx
mov [edi+12], edx
}
}
#else
static inline void getcpuid(int info_type, int info[4]) {
// We save and restore ebx, so this code can be compatible with -fPIC
asm volatile (
"pushl %%ebx \n\t"
"cpuid \n\t"
"movl %%ebx, %1 \n\t"
"popl %%ebx \n\t"
: "=a"(info[0]), "=r"(info[1]), "=c"(info[2]), "=d"(info[3])
: "a"(info_type)
);
}
#endif
static inline bool hasSSE2() {
int cpu_info[4] = { 0 };
getcpuid(1, cpu_info);
return (cpu_info[3] & (1<<26)) != 0;
return true;
}
#endif
getcpuidメソッドでは、「asmの出力制約'a'が無効です」と表示されます。どうしたの??誰でも?