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アプリに Bluetooth を実装するために GameKit.framework を使用していますが、didLoad で Bluetooth がオンになっているかオフになっているかを確認したいと考えています。誰かがこれを行う方法を教えてもらえますか?

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簡単にステータスを取得できるプライベートフレームワークがあります。BluetoothManagerただし、それを使用すると、アプリがアプリ ストアから拒否される可能性があります。したがって、これは、他の方法で配布する予定のアプリにのみ使用してください。

このヘッダーをプロジェクトに含めます。次に、次のように書くことができます。

#import "BluetoothManager/BluetoothManager.h"

BluetoothManager *bt;

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    bt = [[BluetoothManager alloc] init];
}

- (BOOL)getBluetoothEnabled {
    return [bt enabled];
}

次に、 を呼び出すだけgetBluetoothEnabledです。

于 2013-02-16T06:06:47.403 に答える
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現在の SDK では確認できません。これに使用できるパブリック APIはありません。

于 2013-02-16T05:57:32.580 に答える