Railsでチェスアプリを作成することを検討しています。このアプリでは、サーバーからクライアントブラウザーに非同期で(理想的にはWebSocketを使用して)移動をプッシュする必要があります。
ただし、私が行ったほとんどの調査から、HerokuはWebSocketをサポートしていないようです。ただし、websocketの代わりに長いポーリングを使用するように構成されたsocket.ioを使用する別の方法があります。
チェスの5分間の電撃戦のようなものの待ち時間要件を達成するには、長いポーリングでは不十分ですか?